স্যান্ডবক্সে শোডাউন। পার্ট ৩. সুপারহিরো থেকে নাক ভাঙা

সুচিপত্র:

স্যান্ডবক্সে শোডাউন। পার্ট ৩. সুপারহিরো থেকে নাক ভাঙা
স্যান্ডবক্সে শোডাউন। পার্ট ৩. সুপারহিরো থেকে নাক ভাঙা

ভিডিও: স্যান্ডবক্সে শোডাউন। পার্ট ৩. সুপারহিরো থেকে নাক ভাঙা

ভিডিও: স্যান্ডবক্সে শোডাউন। পার্ট ৩. সুপারহিরো থেকে নাক ভাঙা
ভিডিও: বনাম imposter v3 অ্যানিমেশন 2024, এপ্রিল
Anonim
Image
Image

স্যান্ডবক্সে শোডাউন। পার্ট ৩. সুপারহিরো থেকে নাক ভাঙা

আজ সমাজে একটি উচ্চ স্তরের বৈরিতা রয়েছে। শিশুরা এটি অনুভব করে। এবং তারা অপছন্দও প্রদর্শন করে। সুসংবাদটি হ'ল বাচ্চারা শেখা যায়। তাদের আলাদাভাবে প্রকাশ করতে শেখানো যেতে পারে। সমাজে আচরণে সাংস্কৃতিক বিধিনিষেধ তৈরি করুন। এটা কিভাবে করতে হবে?

হিংসাত্মক কম্পিউটার গেমস, মারামারি, শুটআউট, রক্তপাত, কমিকস, এনিমে, ভিডিও, কার্টুন, টিভি শো ইত্যাদি সহ চলচ্চিত্রের তথ্যের সহজলভ্যতা, বিনোদন বিনোদনের ফলে বাচ্চারাও একইরকম আচরণ করতে শুরু করে বাস্তব জীবনে।

অপছন্দ বোধ করা, তারা তত্ক্ষণাত্ হিট করেছে, ভার্চুয়াল নায়করা যেমন করে। শিশুদের কাছে মনে হয় এটি চোখে দেওয়া ভাল। তারা তাদের প্রিয় নায়ককে অনুকরণ করার চেষ্টা করে। এবং যদি শিশুটি এখনও অপছন্দ বোধ করা ছাড়া অন্য সমবয়সীদের সাথে কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে শিখেনি, তবে ফলাফলটি লড়াই হবে।

আমি দেখতে যেমন বাস করি

প্রাথমিকভাবে, সমস্ত শিশু আগ্রাসী আচরণ করে। এটি কোনও অভ্যন্তরীণ রাগ নয়, এটি অন্যদের সাথে যোগাযোগের সর্বাধিক প্রাথমিক উপায় - আপনার যা চান তা কেড়ে নেওয়ার জন্য, অন্য কাউকে তাড়িয়ে দেওয়া এবং এই জাতীয় পছন্দ।

একটি আধুনিক সমাজে লালন-পালনের প্রক্রিয়াতে, একটি শিশু যোগাযোগের দক্ষতা অর্জন করে, আচরণের একটি সাংস্কৃতিক মডেল গ্রহণ করে এবং তার পরিবেশের প্রয়োজন অনুসারে লোকের সাথে আলাদাভাবে যোগাযোগ করতে শেখে।

এর মধ্যে, তিনি কীভাবে এটি করতে জানেন না, কমিকস, চলচ্চিত্র এবং সহিংসতা সহ গেমগুলি শিশুর মধ্যে আচরণের একটি প্রত্নতাত্ত্বিক মডেলটিকে শক্তিশালী করে। তিনি যত বেশি আক্রমণাত্মক নায়কদের অনুলিপি করেন, তার পক্ষে এই আদিম থেকে বেরিয়ে আসা ততই কঠিন।

স্যান্ডবক্সে শোডাউন
স্যান্ডবক্সে শোডাউন

আজ সমাজে একটি উচ্চ স্তরের বৈরিতা রয়েছে। শিশুরা এটি অনুভব করে। এবং তারা অপছন্দও প্রদর্শন করে। সুসংবাদটি হ'ল বাচ্চারা শেখা যায়। তাদের আলাদাভাবে প্রকাশ করতে শেখানো যেতে পারে। সমাজে আচরণে সাংস্কৃতিক বিধিনিষেধ তৈরি করুন। এটা কিভাবে করতে হবে? ইউরি বার্লানের সিস্টেম-ভেক্টর মনোবিজ্ঞান আপনাকে জানাবে।

বাস্তবতা সিনেমার চেয়েও শীতল

কি করো? কথাসাহিত্য এবং জীবনের পার্থক্য ব্যাখ্যা কর। এটি যেখানে স্পষ্ট তা সব দিকেই। শুধু যুদ্ধের দৃশ্যে নয়। কল্পনা, রহস্য, খাঁটি রূপকথার গল্প ইত্যাদির মুহুর্তগুলিতে চলচ্চিত্রগুলি কীভাবে তৈরি করা হয়, কীভাবে স্টান্টম্যান কাজ করে, কীভাবে মঞ্চ সেট হয়, কোনও অভিনেতার কাজ ইত্যাদি ইত্যাদি প্রোগ্রাম একত্রে দেখার বিষয় পর্যন্ত

এটি পরিষ্কার করুন যে জীবন চলচ্চিত্র এবং গেমগুলির চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় এবং বহুমুখী। এবং এটিতে কাল্পনিক গল্পের চেয়ে অনেক বেশি উপভোগ রয়েছে।

সন্তানের প্রতিটি জয় নিয়ে আলোচনা করুন, এমনকি কোনও প্রাপ্তবয়স্কের চোখে এটি সবচেয়ে তুচ্ছ। ম্যাটিনিতে প্রথম অভিনয়, প্রথম ছড়া, অঙ্কন, বই, স্কুটার, বাইক, স্লেজ, প্রথম বন্ধু, প্রথম অনুভূতি।

প্রথম সাফল্য, অর্জনের মুহুর্তে, নিজের উপর জয়ের মুহুর্তে শিশুটি কী অনুভূত হয়েছিল তা নিয়ে কথা বলতে, এটি কত দুর্দান্ত হয়েছিল। এবং অবিলম্বে একটি দৃষ্টিকোণ দিন, তারা বলেছে, তবে আপনি কীভাবে প্রতিযোগিতা জিতবেন, মঞ্চে আপনি কীভাবে পারফর্ম করবেন, কীভাবে আপনি সবচেয়ে ঘন বইটি পড়বেন বা লিখবেন তা কল্পনা করুন …

একটি মনোরম ইভেন্টের আবেগের উপাদান বাড়িয়ে, আপনি এর দ্বারা আকাঙ্ক্ষা গড়ে তোলেন, আরও বিজয়ের আকাঙ্ক্ষা গঠন করুন, একটি বড় সাফল্য থেকে সম্ভাব্য আনন্দকে রূপরেখা করুন। আসন্ন আনন্দের অনুভূতি উত্সাহের জন্ম দেয় এবং এগিয়ে যাওয়ার শক্তি দেয়।

স্যান্ডবক্সে শোডাউন: বাচ্চা কেন লড়াই করে
স্যান্ডবক্সে শোডাউন: বাচ্চা কেন লড়াই করে

এইভাবে, শিশু তার নিজের ক্রিয়াকলাপ থেকে আনন্দ পেতে শেখে, জীবন উপভোগ করার চেষ্টা করে, বয়সের সাথে সম্পর্কিত সুযোগগুলির কাঠামোর মধ্যে উত্পাদনশীল কাজের মাধ্যমে তার আকাঙ্ক্ষা মেটাতে চেষ্টা করে।

স্ব-বাঁধা জুতার জন্য পিতামাতার প্রশংসা অর্জন করা, একজন বাধ্য এবং পুরোপুরি শিশু পরের দিন একটি বন্ধুকে এটি শিখিয়ে দেবে।

কিন্ডারগার্টেনে অনুশীলন করার জন্য একটি চকোলেট পদক গ্রুপের সবচেয়ে নমুনা ফিদারের সাংগঠনিক দক্ষতা উদ্দীপ্ত করে।

পিতামাতার সাথে মানসিক ইভেন্টগুলি বসবাস করে, শিশু তার অভিজ্ঞতাগুলি তাদের সাথে ভাগ করে নিতে শেখে - ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয়ই। পারস্পরিক বোঝাপড়া এবং বিশ্বাসের স্তর বাড়ছে। মায়ের সাথে একটি সংবেদনশীল সংযোগ তৈরি হয়, যা শিশুকে স্বাভাবিক মনস্তাত্ত্বিক বিকাশের জন্য সুরক্ষা এবং সুরক্ষার অনুভূতি দেয়।

তথ্য ব্যবহারের সংস্কৃতি

সমস্ত তথ্যমূলক বিনোদন শিশুর জীবনে উপস্থিত হতে পারে। এবং এগুলি বিকাশের জন্যও তাদের ব্যবহার করা যেতে পারে। তবে এখানে শক্ত পিতামাতার সেন্সরশিপ প্রয়োজন। একটি রক্তাক্ত এনিমে উপর একটি সহানুভূতিপূর্ণ কার্টুন চয়ন করুন। ভার্চুয়াল শ্যুটারের পরিবর্তে যুক্তিযুক্ত কাজগুলির সাথে একটি আকর্ষণীয় অনুসন্ধান। একটি কমিক স্ট্রিপের পরিবর্তে একটি ক্লাসিক শিশুদের বই। শিক্ষামূলক উপকরণগুলির আধুনিক পছন্দ এটির অনুমতি দেয়।

অবশ্যই, তিনি দেখতে পারবেন না এবং তাঁর সহকর্মীরা কী দেখছেন তা জানতে পারবেন না, তবে তার অবশ্যই একটি বিকল্প থাকতে হবে - এমন ক্রিয়াকলাপগুলি যা একটি সাধারণ কমিক বইয়ের চেয়ে তাঁকে আনন্দ দিয়ে তুলবে, প্রিয় বইগুলি যা শুটিংয়ের চেয়ে তাকে আরও মোহিত করবে গেমস

সহিংস বিনোদন থেকে সহানুভূতিশীল সাহিত্য, চলচ্চিত্র এবং আরও অনেক কিছুতে আমাদের দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, আমরা শিশুর মধ্যে সাংস্কৃতিক মূল্যবোধ বিকাশের উপর জোর তৈরি করি। অ্যাকশন হিরোদের প্যাসিভ প্রশংসা এবং তাদের অনুলিপি করে নয়, বরং সহানুভূতি দেখানোর সাহস, আমাদের অনুভূতিগুলি দেখানোর সাহস থেকে আনন্দ পেতে আমরা দক্ষতা বিকাশ করছি।

সময়ের সাথে পিতামাতার সাথে অভিজ্ঞতা ভাগ করে নেওয়ার ক্ষমতা অন্যান্য লোকের সাথে একটি ঘনিষ্ঠ বন্ধু, একটি প্রিয় শিক্ষকের সাথে সংবেদনশীল সংযোগ তৈরির দক্ষতায় পরিণত হয়।

এইরকম পরিস্থিতিতে, সর্বোত্তম এবং সর্বাধিক আকাঙ্ক্ষিত বিনোদন হ'ল সহকর্মীদের সাথে যোগাযোগ - একটি উঠান, একটি বাগান, একটি স্কুল, শিশুদের একটি সংস্থার, একগুচ্ছ বন্ধুবান্ধব এবং যৌথ গেমস। প্রথমদিকে, এটি বয়স্কদের তত্ত্বাবধানে বাধ্যতামূলক, পরে স্বাধীন বিকল্পগুলি সম্ভব হয়।

প্রতিপক্ষের নজরে পড়া অতি স্মার্ট নয়, তবে একটি চাকা তৈরি করা বা একটি অনুভূমিক বারে টানা একটি অসামান্য দক্ষতা।

আপনার মুঠো তোলা সাহস নয়, তবে একটি মেয়ের সাথে আপনার ভালবাসা স্বীকার করা সত্যিই সাহসী কাজ, যা সমস্ত যোদ্ধারা সিদ্ধান্ত নিতে পারে না।

একজন সুপারহিরো এমন নয় যাঁকে সবাই ভয় পায়, তবে যার সাথে তারা বন্ধু হতে চায় এবং যার সাথে তারা ভালবাসতে চায়। এবং এটি একটি সত্যিকারের সুপারহিরো হয়ে ওঠা সম্ভব।

আরও পড়ুন:

পর্ব 1

অংশ 2

প্রস্তাবিত: